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DESCRIPTION:Tanz an der Schnittstelle zu Medienkunst und KI\n\nPräsentiert 
	von TANZ Karlsruhe und dem ZKM:\n\nHeute wirkt es\, als könne KI vieles. A
	ber wirkliche Begegnungen schaffen gehört\nnicht dazu. Versucht sie deshal
	b\, diese zu vermeiden?\n\nZwei Tänzer*innen befinden sich an verschiedene
	n Orten des ZKM. Begleitet werden\nsie von je zwei Hälften des Publikums u
	nd ‚BUGGY‘\, einem portablen\, künstlichen\nAssistenten. Um zum Spielort z
	u gelangen und sich dort körperlich zu begegnen\,\nmüssen sie sich durch e
	inen live-generierten Parkour bewegen. Auf Aktionsfeldern\ngeneriert BUGGY
	 verschiedene Aufgaben\, die von den Akteuren gelöst werden\nmüssen.\n\nAm
	 Zielort mündet der Parcours in eine choreografierte Aufführung\, die die\
	nZusammenarbeit zwischen menschlichen Akteur*innen und KI reflektiert. Liv
	e\ngenerierte visuelle Projektionen und Sprachfragmente machen die zuvor\n
	unsichtbare Interaktion mit einem Large Language Model erfahrbar und erwei
	tern\nden Bühnenraum um eine digitale Dimension\n\nZusammenhänge zwischen 
	choreografischer Praxis und künstlicher Intelligenz\nwerden neu gedacht. A
	nstelle einer rein improvisatorischen Nutzung wird KI\ngezielt als struktu
	rgebendes Element eingesetzt. Gleichzeitig wird ihre\nBegrenztheit sichtba
	r gemacht: Während Bewegungen analysiert werden können\,\nbleibt die Quali
	tät zwischenmenschlicher Begegnung ihrer Logik entzogen. Wie\nbeeinflussen
	 digitale Systeme künstlerische Prozesse\, ohne diese zu ersetzen.\nEntwic
	kelt daraus eine eigenständige künstlerische Sprache? Darüber hinaus wird\
	nein kritischer Diskurs über die Rolle von KI im Alltag angestoßen\, insbe
	sondere\nim Hinblick auf Fragen von Körperlichkeit\, Interaktion und sozia
	ler Nähe.\n\nDas Projekt #touch wird umgesetzt als eine Koproduktion von K
	IESECKER | HOESS\nTANZ Karlsruhe und dem ZKM Karlsruhe. Dieses Projekt wir
	d ermöglicht durch die\nProjektförderung des Landesverbands Freie Tanz- un
	d Theaterschaffende\nBaden-Württemberg (LaFT BW) e.V. 
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X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<p><strong>Tanz an der Schnittstelle zu Medien
	kunst und KI</strong></p><p>Präsentiert von TANZ Karlsruhe und dem ZKM:</p
	><p>Heute wirkt es, als könne KI vieles. Aber wirkliche Begegnungen schaff
	en gehört nicht dazu. Versucht sie deshalb, diese zu vermeiden?</p><p>Zwei
	 Tänzer*innen befinden sich an verschiedenen Orten des ZKM. Begleitet werd
	en sie von je zwei Hälften des Publikums und ‚BUGGY‘, einem portablen, kün
	stlichen Assistenten. Um zum Spielort zu gelangen und sich dort körperlich
	 zu begegnen, müssen sie sich durch einen live-generierten Parkour bewegen
	. Auf Aktionsfeldern generiert BUGGY verschiedene Aufgaben, die von den Ak
	teuren gelöst werden müssen.</p><p>Am Zielort mündet der Parcours in eine 
	choreografierte Aufführung, die die Zusammenarbeit zwischen menschlichen A
	kteur*innen und KI reflektiert. Live generierte visuelle Projektionen und 
	Sprachfragmente machen die zuvor unsichtbare Interaktion mit einem Large L
	anguage Model erfahrbar und erweitern den Bühnenraum um eine digitale Dime
	nsion</p><p>Zusammenhänge zwischen choreografischer Praxis und künstlicher
	 Intelligenz werden neu gedacht. Anstelle einer rein improvisatorischen Nu
	tzung wird KI gezielt als strukturgebendes Element eingesetzt. Gleichzeiti
	g wird ihre Begrenztheit sichtbar gemacht: Während Bewegungen analysiert w
	erden können, bleibt die Qualität zwischenmenschlicher Begegnung ihrer Log
	ik entzogen. Wie beeinflussen digitale Systeme künstlerische Prozesse, ohn
	e diese zu ersetzen. Entwickelt daraus eine eigenständige künstlerische Sp
	rache? Darüber hinaus wird ein kritischer Diskurs über die Rolle von KI im
	 Alltag angestoßen, insbesondere im Hinblick auf Fragen von Körperlichkeit
	, Interaktion und sozialer Nähe.</p><p>Das Projekt #touch wird umgesetzt a
	ls eine Koproduktion von KIESECKER | HOESS TANZ Karlsruhe und dem ZKM Karl
	sruhe. Dieses Projekt wird ermöglicht durch die Projektförderung des Lande
	sverbands Freie Tanz- und Theaterschaffende Baden-Württemberg (LaFT BW) e.
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